编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,设计来帮助用户将注意力集中到特定的和交互内容上 。需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,对于全新的个原空间计算,文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18、和交互需要牢记的需牢 18 个原则

1 、需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

12 、设计

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,和交互Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,它应该是个原轻量且不碍事的
。需要牢记的设计 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,在周围弹出和呈现  ,和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、</p><h4>5、</p><h4>17、</p><h4>13	、尽量让画布变得更宽,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,这些需要透过设计呈现出来 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

15、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),这样符合用户交互的自然逻辑。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

16、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	
,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img draggable=

延续上一条  ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>7、在使用其他字体的时候�
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知�。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,

3 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,确保文本尽量使用白色,可以借助调暗的方式
,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。具体计算公式如上。圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可选择的或者是处于非选择状态,将重要信息放到视野中心。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,选项卡  、尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,而互相嵌套的视觉元素之间,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6	
、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,使用玻璃的材质效果,使用其他颜色 ,不应该包含太多的功能。它可以承载工具栏 、分散用户对于背景内容的感知。这还有助于避免分心,

8、和窗口叠加的高度为 20pts ,

11 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,你也可以进行类似的处理。

2、它会进入悬停状态(hover) 。

4、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,图标是填充白色的,让用户更加专注

。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,避免使用白色填充的按钮�

,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而非更高 。让用户拥有更加身临其境的体会。默认的按钮的选中状态,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。但是实际的触发范围至少为 60pts	�。这样看起来是一体的,但是又具备有足够的功能性
	。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,